In occasione della Game Developer Conference di quest’anno, il director di Pentiment Josh Sawyer ha messo in evidenza alcune criticità dell’evento.
Durante gli ultimi giorni del mese di marzo, l’industria videoludica ha dato il via ad una nuova edizione della Game Developer Conference, ove sono stati attribuiti diversi premi alle varie figure di spicco del panorama del gaming moderno: una su tutte, ad esempio, Josh Sawyer, il director di Pentiment, la produzione minore degli Xbox Studios.