Il CEO di LCG Entertainment ha spiegato che la produzione di The Wolf Among Us 2 è stata ripresa dall’inizio utilizzando Unreal Engine 4.. Dopo il rinnovato annuncio di The Wolf Among Us 2, avvenuto in occasione dei The Game Awards che si sono svolti la scorsa settimana, apprendiamo che lo sviluppo del progetto è di fatto ripartito dall’inizio. A confermarlo è stato Jamie Ottilie, CEO di LCG Entertainment, lo studio che adesso si occupa di gestire il vecchio catalogo di Telltale Games. Lo sviluppatore ha confermato che il titolo è stato praticamente ricostruito da zero utilizzando l’Unreal Engine 4, …
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