Abbiamo fatto visita alla sede milanese di Bandai Namco per testare le prime ore di Dragon Ball Z: Kakarot. Vale la pena aspettare l’ultimo lavoro dei Cyberconnect2?. Quello dei manga game è un limbo fin troppo popoloso, dove le penitenze dei devoti sono ben più pesanti del dovuto. Ogni anno escono almeno una manciata di questi titoli: prodotti spesso basati su strutture viste centinaia di volte, che non osano correre rischi e molto di rado rappresentano degli investimenti sensibili per le case di sviluppo coinvolte. È un andazzo comprensibile se si valuta il mercato asiatico e si considerano le vendite …
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