Valve ha motivato la scelta di dedicarsi a Half-Life: Alyx, prendendo come punto di riferimento la realtà virtuale, anziché imbarcarsi nella realizzazione di Half-Life 3: leggiamo le parole del designer Robin Walker.. Dopo l’annuncio ufficiale di Half-Life: Alyx, nuovo episodio della serie pensato per la VR, Robin Walker di Valve ha spiegato perché sia stato messo in cantiere questo nuovo progetto invece del tanto agognato terzo capitolo della saga. “Nel 2016, quando iniziammo a lavorare a questo progetto, pensammo subito che l’idea di sviluppare un nuovo capitolo di Half-Life sarebbe stata semplicemente terrificante. Quella di Half-Life 3 era una prospettiva …
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