Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet

Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet
Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo. Durante la Pro League di Nagoya ci siamo seduti alcuni minuti con Emilien Lomet, game designer di Siege, che ci ha spiegato che lavoro il team ha fatto con Rainbow Six Siege: Shifting Tides. L’obiettivo principale di questa operazione è quello di sistemare alcune mancanze nel roster di personaggi e correggere una mappa, Theme Park, troppo grande e inadatta al gameplay competitivo del titolo. Vediamo insieme quali soluzioni sono state trovate e quale direzione Ubisoft vuole per il …
Source: Multiplayer