Un nuovo team, composto da veterani dell’industry, ha dato vita a un curioso action “musicale”. Lo abbiamo provato a Los Angeles.. Nello stressante mondo dello sviluppo, capita spesso che alcuni membri di spicco di grandi team fuggano dalla “grande macchina” per rifugiarsi in piccole squadre indipendenti, dove cercano di mettere la loro esperienza al servizio di giochi molto lontani dai blockbuster a cui avevano lavorato fino a quel momento. Wan Hazmer, tra i principali designer di Type 0 e Final Fantasy XV, e Daim Dziauddin, concept artisti di Street Fighter V, fanno parte di questo gruppo di “evasi”, e la …
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