A quanto pare BioWare ha discusso della questione e ha deciso di rimanere con il Frostbite di DICE anche per Dragon Age 4, non passando all’Unreal Engine 4.. Dragon Age 4 continuerà a essere sviluppato con il Frostbite e non passerà all’Unreal Engine 4. Dopo il resoconto di Kotaku sul travagliato sviluppo di Anthem, BioWare ha tenuto un meeting per discutere dei problemi emersi e di come risolverli. Uno dei punti trattati è stato l’utilizzo del Frostbite di DICE, avversato da moltissimi all’interno dello studio perché poco versatile e non scritto con in mente i giochi di ruolo. Purtroppo per …
Source: New feed