BioWare ha tenuto un meeting per affrontare i problemi emersi dal resoconto di Jason Schreier di Kotaku, riguardanti lo sviluppo di Anthem.. BioWare ha tenuto un meeting per affrontare i problemi emersi dal resoconto di Jason Schreier di Kotaku, riguardanti il travagliato sviluppo di Anthem che a portato alla pubblicazione di un gioco mediocre e incompleto. Il meeting è il primo passo concreto per porre rimedio all’appannarsi della fama dello studio. Del meeting di BioWare, che si è svolto mercoledì scorso, ha parlato Jason Schreier stesso, che chiaramente dispone di fonti interne allo studio, riportando le impressioni dei partecipanti. Secondo …
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