BioWare, un meeting per cambiare rotta dopo il resoconto di Kotaku su Anthem

BioWare, un meeting per cambiare rotta dopo il resoconto di Kotaku su Anthem
BioWare ha tenuto un meeting per affrontare i problemi emersi dal resoconto di Jason Schreier di Kotaku, riguardanti lo sviluppo di Anthem.. BioWare ha tenuto un meeting per affrontare i problemi emersi dal resoconto di Jason Schreier di Kotaku, riguardanti il travagliato sviluppo di Anthem che a portato alla pubblicazione di un gioco mediocre e incompleto. Il meeting è il primo passo concreto per porre rimedio all’appannarsi della fama dello studio. Del meeting di BioWare, che si è svolto mercoledì scorso, ha parlato Jason Schreier stesso, che chiaramente dispone di fonti interne allo studio, riportando le impressioni dei partecipanti. Secondo …
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