A margine della GDC 2019, Sean Murray di Hello Games svela degli interessanti retroscena sullo sviluppo del progetto di No Man’s Sky
Nel corso di una lunga intervista concessa ai colleghi di Tweaktown a margine della GDC 2019, Sean Murray di Hello Games ha rivelato degli interessanti retroscena sullo sviluppo di No Man’s Sky e spiegato perchè è stato così difficile mantenere le promesse fatte all’annuncio del progetto, avvenuto durante l’E3 2014.
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