Nvidia ha presentato diverse novità alla GDC 2019 e per mostrare la potenza delle GeForce RTX ha usato Control di Remedy e Dragonhound di Nexon.. Nvidia ha presentato diverse novità alla GDC 2019, usando Control di Remedy e Dragonhound di Nexon per mostrare ancora una volta la potenza del ray tracing in tempo reale delle GeForce RTX. In particolare gli annunci riguardano: Integrazione di ray tracing in tempo reale in Unreal Engine e Unity, i motori grafici commerciali più famosi al mondo. il supporto per il ray tracing alle GPU GeForce GTX, con cui Nvidia offre agli sviluppatori una base …
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